Wettkampfspiel spielen
Wie kann man ein Wettkampfspiel spielen?
Fakir mit Toilettenpapier :
Es bilden sich Paare, immer zwei Spieler.
Auf ein Startsignal wickelt der eine Spieler den anderen komplett mit Toilettenpapier ein.
Der Spieler, der eingewickelt wird darf nicht mithelfen.
Nur die Augen, die Nase und der Mund bleiben frei.
Wer am ersten fertig ist, hat gewonnen.
Wenn Paare gleichzeitig fertig sind, gewinnen die, die am ordentlichsten gearbeitet haben.
Grimassen schneiden :
Zwei Spieler schieben sich ein Kummiband so über den Kopf, dass es über die Nasenspitze hinweg und unter den Ohren ist.
Auf ein Startzeichen hin, müssen beide möglichst schnell versuchen es nur mit Grimassen, also ohne die Hände, über das Kinn zu schieben.
Gewonnen hat der schnellste.
Mehlblasen spielen :
Man legt ein Bonbon in einer Schale.
Die Schale wird mit Mehl gefüllt.
Genauso bereitet man eine zweite Schale vor.
Zwei Spieler müssen das Mehl wegblasen, um an das Bonbon zu kommen.
Wer es zuerst geschafft hat, hat gewonnen.
Ballon Knallen :
Es werden ganz viele Ballon aufgeblasen und im Zimmer verteilt.
Jeder Spieler muss versuchen, so viele Ballons mit der Nadel zum Platzen bringen, wie möglich.
Der zerplatzte Ballon wird eingesammelt.
Wer am meisten hat, der hat gewonnen.
Ballonhockey :
Es werden zwei Mannschaften gebildet.
Für jede Mannschaften wird ein Karton als Tor aufgestellt.
Ein runder Luftballon ist der Spielball.
Jeder Spieler bekommt einen aufgeblasenen langen Luftballon als Schläger.
Mit dem Schläger muss versucht werden den Spielball möglichst schnell in den Karton zu bringen.
Wer es zuerst schafft, hat gewonnen.
Einsammeln :
Es werden Steine auf dem Boden verteilt.
Jeweils zwei Spieler, stellen sich so auf, dass sie zwischen ihren Köpfen nur mit der Stirn einen aufgeblasenen Luftballon halten.
Sie versuchen jetzt soviele Steine aufzusammeln, wie möglich.
Der Luftballon darf nicht runterfallen.
Das Zweierteam mit den meisten Steinen hat gewonnen.
Blätter saugen :
Man verteilt Blätter auf dem Boden oder geht nach Draussen, wo Blätter von Bäumen liegen.
Jeder Spieler bekommt einen Strohhalm und eine Schüssel (oder anderes Gef&aum;l;ss).
Der Spielleiter gibt ein Startzeichen.
Die Spieler saugen mit dem Strohhalm so viele Blätter an und transportieren sie in eine Schüssel, wie möglich.
Nach einer gewissen Zeit stoppt der Spielleiter das Spiel.
Gewonnen hat, wer die meisten Blätter eingesammelt hat.
Sackhüpfen :
oder
Jeder Spieler schlüpft in einen Sack oder Müllbeutel.
Alle stellen sich an einer Startlinie auf.
Man macht eine Ziellinie.
Auf 'Start' hüpfen alle Spieler möglichst schnell zur Startlinie hinüber.
Der Schnellste hat gewonnen.